Визуелна исламофобија. Бојно поље геополитике је и на екранима видео-игара

Геополитика видео игара и „меки рат“

Дигитална технологија је увела видео игре као важан фактор у идеолошким сукобима, нарочито између Сједињених Држава и исламског света. Овај интерактивни формат, назван „визуелна геополитика“, не само да преноси поруке и приказује стварне или измишљене сценарије, већ ствара и „симулациони простор“ који директно преноси политичке наративе. Иран је један од најагилнијих у пружању отпора америчким наративима, што се види у забрани игара као што је Battlefield 3 и креирању сопствених, које одбијају западну перспективу о „Рату против терора“. Ова тактика се назива „меки рат“, еуфемизам за ширење идеја и културних утицаја путем информационих технологија.

Палестински ирански одговор

Као одговор на западну пропаганду, развијене су игре попут „Правог обећања“ (True Promise), која велича иранске ракетне нападе на Израел. Слична је и игра Fursan al-Aqsa, која играчима омогућава да играју као палестински војници против израелских. Њен творац, Нидал Нијм, сматра да је називање ове игре терористичком пропагандом субјективно. Ове продукције су одговор на бројне западне игре које арапски и исламски свет стереотипизују као „непријатељски“, „нетолерантан“ и „терористички“.

Исламофобија у популарним играма

Негативни стереотипи често се појављују у популарним видео играма. У игри Call of Duty: Vanguard 2021. године, играч је открио да су странице Курана бачене на под, што је изазвало гнев и навело креаторе да се јавно извине и уклоне спорни садржај. Раније је у игри Call of Duty: Modern Warfare 2 уочено да се стихови из Курана налазе у купатилу, што се сматра потпуно неприкладним. Сличан инцидент догодио се у игри Devil May Cry 3, где је света Каба, централно место за ходочашће муслимана, приказана као улаз у демонску тврђаву.

Контроверзе око игре Fortnite

Једна од највећих контроверзи изазвала је игра Fortnite, када је у једном њеном делу играчима било потребно да униште зграду која је личила на Кабу како би прешли на следећи ниво. Због овога, Универзитет Ал-Азхар у Каиру упутио је званичан протест, тврдећи да игра подрива уверења и вредности младих. Овај протест је резултирао захтевима за забрану игре у земљама попут Индонезије. Међутим, компанија Epic Games је одговорила да је спорни садржај креирао појединачни играч и да они поштују све религије.

Закључак и пут напред

Контроверзе и поједностављивања у свету видео игара су у порасту. Извештаји Европске уније упозоравају да платформе попут Steam-a и Discord-a могу допринети радикализацији – како екстремних десничарских група које користе исламофобију, тако и терористичких организација које користе игре као средство за регрутовање. Као решење за ове проблеме, предлаже се дигитална писменост, поштовање културне разноликости и одговорност великих издавача видео игара.

Снимак из видео-игре „Право обећање“ (True Promise), која велича лансирање пројектила на израелску територију у априлу и октобру 2024. године.

Постави коментар

0 Коментари